【備忘録】Richard Burns Rally P.O.R.N. 2.0 Graphics Mod

RSF.Hu(Rallysimfans.hu)にRichard Burns Rally P.O.R.N. 2.0 Graphics Modを入れてみた。悦に入るには蛇行運転を見直す必要がある。分っちゃいるけどそこが難しい。導入方法は公式のクイックインストールにある。Reshadeのプリセットは全部で3つ(昼間用、夜用、雪用)。使う時はNumpad 4またはNumpad 6を押していく。

使い方

Numpad[0]キー=Reshade.meウィンドウのオンとオフを切り替え
Numpad[5]キー=ReshadeのON/Offを切り替え
Numpad[4]キー=前のリシェード
Numpad[6]キー=次のリシェード
Numpad[8]キー=リロード

<各プリセットについて>
[general+]雪と夜を除くすべてのコンディションで使用するためのユニバーサルプリセット。
[snow+]周囲が真っ白という異常事態に対処し、明るい光と輪郭のバランスを保とうとするもの。
[Night+]夜間のみ使用します。そうしないと画面が明るさで溢れかえってしまう。

[Ctrl+X]でマークされた効果は、このリシェードプリセットに必須と判断されたもの。
[Ctrl+Y]でマークされた効果は、このリシェードプリセットではオプション。
[Ctrl+L]は、ヘッドライトのエフェクトを有効/無効化します。
ヒント1:マウスでダブル右クリックしてシートポジションを変更し、ヘッドライトを調整する, その後、保存する。
ヒント2:リシェードのプリセットが明るすぎると感じる場合は、レベルおよび/またはガウスブルームをオフにしてください。
[Ctrl+B]でレンズフレア効果の有効化/無効化(このエフェクトは、多くのFPSを使用するため、リプレイ時のみ使用することをお勧めします)

【General+、Night+、Snow+の解像度設定の変更】
ヘッドライトを正しく動作させるためには、解像度設定を適宜調整する必要があります。デフォルトでは、3840×2160に設定されています。RallyRichardBurnsRally.iniを参照してください。

また、3つのファイル(General+、Snow+、Night+)すべてについても、この操作を行います。
テキストエディタで開き、「LAYER_SIZE_X=3840」「LAYER_SIZE_Y=2160」のところを書き換えます。
ファイルパス:root > reshade-shaders > General+フォルダ

【Particleについて】
なーんか土煙が物足りない。で、説明書諸々を深堀すること2日。以下の文面を発見。

After you have installed new tracks that are featured in this mod, you will have to re-insert the Tracks.ini and TrackSettings.ini of either DEFAULT, MIXED or ONLINE

訳:このMODで紹介されている新しいトラックをインストールした後、DEFAULT、MIXED、ONLINEのいずれかのTracks.iniとTrackSettings.iniを再インストールする必要があります。

なんだってーーー?!

(中略)

てことで、必要ファイルは解凍したフォルダ > Maps > __RBR P.O.R.N. Backupの中にあった。全部で3つ。で、このいずれかをrootにあるMapsに入れて上書きをする。
「_Default (all fixes, all variety, structure, online issues might occur)」
「_Mixed (some fixes, all variety, no structure, online works)」
「_Online (no fixes, less variety, no structure, online works)」
内訳についてはRead_Me.txtに書いてるから分かると思う。とりあえずDEFAULTを今入れてる。

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